长城网讯(见习记者 段维佳 杨海慧)经过三天的紧张比赛,10月13日,在“2019中国国际数字经济博览会”的最后一天,石家庄国际会展中心2号馆也迎来了本次WESCO世界大学生电子竞技锦标赛暨2019全国高校电子竞技联赛CUEL总决赛各项目的最终对决。
世界大学生电子竞技锦标赛暨全国高校电子竞技联赛总决赛获奖选手合影。主办方供图
据悉,本次电竞大赛分别进行了《英雄联盟》《炉石传说》《王者荣耀》和FIFA项目的角逐。最终,云南经济管理学院MON战队获得《英雄联盟》项目冠军;重庆邮电大学马家震获得《炉石传说》项目冠军;武汉光谷职业学院GZ电竞获得《王者荣耀》项目冠军;韩国电竞选手Guntugs获得了FIFA项目冠军。
WESCO形象大使、前任巴西国家足球队队长卡福。段维佳 摄
据介绍,全国高校电子竞技联赛(CUEL)2018-2019赛季高校覆盖数量达900余所,全国八大赛区上海、山东、浙江、江苏、云南、内蒙、湖南、重庆,直接参与比赛人数近10万人。总决赛的参赛队伍分别来自全国各地的12所高校,共56名选手参赛。世界大学生电子竞技锦标赛(WESCO)的最终参赛选手来自巴西、墨西哥、美国、科特迪瓦、蒙古国、韩国等10个国家。
选手比赛现场。段维佳摄
提到电竞,大部分人的第一印象都停留在打游戏上。“职业选手不就是打游戏厉害吗?”简简单单一句话,将电竞本身的魅力和选手们背后的辛苦付出一笔带过。在现场,来自石家庄信息工程职业技术学院XG电竞的一名参赛队员告诉记者,在准备比赛的过程中,大家经常是全天处于战斗状态,只有吃饭时间才休息一会儿。他表示,参与电竞大赛也锻炼了自己的心理素质和团队协作能力。“电子竞赛的魅力就是热血,再苦再累也值得!”他坚定地说。
全体参赛选手合影。主办方供图
近年来,中国电子竞技蓬勃发展,特别是各大高校间已经建立了成熟的联赛赛事体系和健康的电竞文化氛围。2018年我国电子竞技用户超过2.8亿,大学生群体中有超过95%的游戏用户,校园已经成为电竞赛事的主要阵地,拥有着广阔的发展空间。电竞产业融汇了娱乐、游戏、直播等众多产业,从而形成了一个完整的产业链条,与诸多产业构成互惠共赢的关系,拥有巨大的经济、文化价值。